这之后他就一直把精力放在这个里面,只是可惜卡牌设计制作并没有他想的那么简单,光是各种各样的材料就已经让他心力交瘁了。
他可没有那么多点券去购买其他玩家手里的材料。
直到成为谢渊的义子后,直到谢渊获得了多子多福这个称号后,他才迎来了生涯的爆发。
以往的设想与设计的堆积,终于找到了发泄的出口。
了解了马良的情况后,谢渊给他一个人单独开放了更高的点券使用额度。
人才嘛,是需要支持的,只要他能做出更强的卡牌,谢渊也非常乐意往他身上投资。
回过头来想想,好像真的跟养儿子一样。
儿子聪明,想学,那就花钱满足。
不过虽然这张卡的效果看起来很厉害,和必杀的信念一样都是概念型的效果。
但是使用起来却没有那么简单,限制实在是太多了。
点券对于谢渊来说并不算什么,只是洒洒水罢了。
掷出卡牌要求的距离也不算什么麻烦,毕竟敌人不可能傻乎乎地站在原地等着你把卡牌贴到他身上。
最麻烦的要数这张卡牌必须在路程中翻转至少一次,像是树叶从空中坠落那样。
这意味着他没法练习那种飞牌手法将卡牌掷出,只能从高空抛落卡牌,但是这样卡牌的路径就难以控制了。
到了实战中,根本不可能精准地把卡牌扔到敌人身上。
为了实现这张卡牌的效果,谢渊苦思冥想了好几天,经过多次测试后,才终于找到了这张卡牌的正确打开方式。
而此时,趁着寻药人正手忙脚乱地处理被自己弹回的攻击时,谢渊飞到了所有星舰的上空,将这张卡牌放入了一个粉碎机道具,谢渊找了个人改装过这个道具,让被粉碎的物体可以沿着管道喷射出去。
由于太空中的真空环境,这些卡牌的碎片没有空气阻力的干扰,只需要给他们一个初速度,就可以一直前进。
物品的效果只是说卡牌命中就可以触发效果,但是并没有说明卡牌是以什么样的形态命中目标,谢渊很快想到了将卡牌撕成碎片后射出,这样就可以用极低的成本,打出性价比极高的效果。
如果只是一张卡牌,那实用价值就大打折扣了,A级道具作为快消品,太过奢侈了,想要用卡牌发动群体攻击很快就能把谢渊目前的库存掏空。
卡牌的碎末在宇宙中翻滚前进,坐在庞大星舰中的寻药人完全没有察觉危险正悄然靠近。
等他们处理完谢渊刚刚弹回去的攻击后,正准备再一次对谢渊发起进攻,却突然看到了一阵阵爆裂的火光亮了起来。
整个舰队顿时方寸大乱。
许多星舰都拉起了红色警报,护罩完全失效了,不,应该说是被破坏了,不知道是怎么被破坏的。
没了护罩的保护,星舰本体自然也难逃被摧毁的命运。
突如其来的爆炸盛宴让寻药人阵营有些乱了。
“报告,我们发现星舰在爆炸之前接触到了一些碎末。”
“什么东西?”
一位老者满脸凝重地望向发出报告的分析员。
分析员没有废话,立刻调出了那些星舰爆炸前的画面。
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